一曲正在玩这款逛戏,之前玩的都是1,实的算是这种运营策略类逛戏里比力好玩的了,很是保举( ˙˘˙ )。
勾当篇 :1、关于陵鱼洞勾当平均70到90摆布抽满一轮(按照命运的分歧,可能有所误差)鱼可通过永世月卡每日礼包,日常使命,四级渔屋获取 2、食为天勾当:前面优先采办兰果,原石(桃花鱼按照本人需求采办),其余的攒着至8千至9千摆布,兑换魂石袋和血珀石。 3、二测充钱该怎样领取。
5、关于声望的获取和用途 获取来历:(1)村子建制使命 (2)每日材料的捐赠 用途:正在3千和6千时将别离解锁一次声望商人的可采办物品。
《桃源记2》是一款扶植类挪动逛戏,逛戏以出名诗人陶渊明的《桃花源记》为灵感,玩家将置身于上古中妖兽的时代,率领懦夫和村平易近,而且从无到有扶植一个村子。懦夫和村平易近们需要面临饥饿、疾病等压力;玩家通过培育懦夫来抵御不时袭击桃谷的猛兽,通过合理分派人力、资本来逐渐缓解压力,处理根基的温饱问题。开辟者:厦门维虎收集科技无限公司。
4、逛戏内的几种商人(1)几个村子的杂货铺商人和桃园货郎,次要售卖农做子,各类铁锭材料,调味料等(货币有亏损,河肥每日要买,砍伐,采集,水晶尽量前期不采办) (3)奥秘商人以及银蟾小摊(位于陶先生家银蟾小摊全天有;奥秘商人将正在家宴触发之后晚上刷新)优先采办离线研究和离线制做、精品食物菜谱,有箭楼底座货币充余采办。 如图所示。
1、关者:零氪党的步队保举慕容婉,乔河,陶小青;微氪党:,过渡步队搭配孟和,乔河,李陵儿,后期将乔河换韩菲。
(1)解锁糯稻之后春天和炎天优先种(需求很是大且到大后期都需要),白菜大豆尽量多种植用于和商人买卖。白菜,萝卜,冬瓜食物产量大,制做的食物前中期加的寿命和饱食度相对够用。冬瓜可一次性种植30块地根基够用,南瓜种六块地脚够。
2、科研项目:优先点城门血量和箭塔,以及几个离线,之后合成时间两个补缀和平耐久损耗,建制收益正在赤丘山声望够6000之后优先点。农业科技:前期优先白木板产出树木熟成时间,解锁孺米减产后优先点满,其余的科技按照本人缺的材料来进行点取。
(2)桃谷货郎收购(货物售卖:鸡蛋,粗皮,凤羽和标致的羽毛,大豆,酸菜,萝卜,肉包子,食物尽量不要售卖,商人收购0氪约14万一日(微氪一日约18万)+每日集市材料收购,以及各摊位材料收购+每日一次摸索 具体如图所示。
不保举,逛戏里资本太少,种植时间太长,还有饿死的。家宴要食物,日常平凡还要食物果腹。饥饿度掉的和跑火车一样。铜币完全没用,没处所利用。满是充值采办。
(1)该两套步队自动兽潮打法:孟和,乔河提前攒好大招多带点类宝石,等小怪堆积放大招清杂,小怪清完弓手技术精英单元。PS:城墙血量不敷或只剩精英单元时能够,不断的拉扯怯者连结距离让箭塔输出。
(3)种植会盈利的做物:白菜,大豆,水稻,萝卜 会吃亏的做物:冬瓜,南瓜(出庞大的概率低,俩农做物目前感化小)。
7、关于不死树升级取感化(合用于不采办不死树礼包):取桃园货郎买卖桃子用桃子合成桃泥(逛戏内每日都可进行不死树施肥,每日把次数点满) 感化。
正在《桃源记2》中,玩家需要合理分派村平易近的工做,按照他们的先天和技术进行分工协做,提超出跨越产效率。
9、场景结构:(1)可查看建建物的罗列环境 (2)粉饰区域能够对地图进行粉饰 (3)资本区域能够对已采集完的资本的长苗进行摆放。
6、特殊资本的获取:(1)每个村子可建制一个砍木场破费铜币进行资本采纳 (2)集市夜晚摊位商人处?。
(2)关于兽潮失败赏罚:防守失败会将村平易近至当前不死树所村平易近数量,正在进攻不死树,不死树血量归零则失败。失败后扣除建建部门耐久!
此外,玩家还需要完成从线和干线使命,摸索地图获取罕见资本,并通过商业策略取其他村子互换稀缺资本,推进经济成长。
10 、家宴寿命经验获取 :拔取高养分食物或菜品品种的丰硕程度 (体质经验和寿命经验两个经验决定村平易近的寿命长短以及劳力。